#腾讯面试经验#【腾讯游戏策划三面分享】
面试一共经历了三轮,群面、一面、GM面。群面就是面试者分组,然后一起做题目,最后做pre,小组内氛围都很好,每个人也有发言的机会,我觉得这一点是很好的。我们组设计了一款Roguelike+生存类的2D游戏,我自我感觉还不错,我们组十二个人过了五六个。接着就是二面了,一面和二面中间就只隔了一天,二面的话就随意多了,主要是问你一些基础性的问题,比如平时喜欢玩的游戏,你认为哪些游戏是你认为做得最好的等等。面完这场又赶着去面GM面,GM面了一个半小时,聊得很顺畅,可能是和面试官很投缘吧,除了聊项目,也聊了很多关于个人生活的,比如美学理解、兴趣爱好、最近看的电影这些,看着更像是做性格测试。不过唯一觉得遗憾的是,要结束的时候面试官问了我关于世界观的问题,我回答的不太理想,最后面试官虽然也没有多说什么但是感觉没有让他满意吧。