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红烛昏罗帐
#360公司面试经验#【游戏管培生三面问题大汇总,必看!】 我面试的是360游戏的管培生,一共三次面试,初面主要是个人简介,二面针对大方向发展,三面主要内容是小细节。 先说初面,初面就是很常规个人简介+工作经历+游戏经历,自我介绍后问了我的专业学习内容和学习成绩,然后问了我喜欢玩什么游戏以及喜欢这些游戏的原因,最后问我能不能接受轮岗,我说可以。 然后是二面:二面的面试官先叫我分析一下目前的游戏市场现状,然后问我的职业发展规划、想往哪方面发展?如果为游戏增加一个付费方案的话会怎么做?游戏经历中除了游戏属性的玩法外还有没有其他吸引我的地方? 最后是三面的问题:你做过游戏策划吗,具体内容讲一下?为什么要做那个游戏?受众定位是什么?游戏有没有上线?游戏后期维护是怎样做的?如何避免游戏用户的流失? 这大概是三面的所有问题了,面试后没有记录下来,记忆可能有偏差,但这是我的经验分享,望大家多多支持!

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#哔哩哔哩面试经验#【B站游戏运营岗的一面经验分享】 我投递的是B站游戏内容运营岗位的,所以整体的面试问题都比较偏向游戏方面,而不是视频内容运营。问题大概有下面这些(侧重根据工作经历提问,所以每个人的问题可能都不太一样): 1、自我介绍; 2、深挖工作经历:看你有游戏论坛运营经验,你觉得B站的游戏内容运营和你之前的工作有什么区别和共同点?(这道题主要是问之前的工作内容和对B站岗位的理解,说工作内容一定要具体清晰,对B站的岗位理解可以不用很清楚,因为面试官会补充说明岗位职责) 3、数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 4、哔哩哔哩游戏中心内容相关问题。 5、小鸡模拟器推广。 大概就这些内容了,一面聊游戏反而不多,更多的是侧重工作经验,二面三面应该就会聊游戏了,希望能收到二面通知!

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#中软国际面试经验#【中软国际的财务主管,又是外包?】 第一轮面试就挂了,因为面试的岗位是某游戏厂商的财务外包岗,我对游戏的理解不多,问我游戏收入的确认条件、游戏经营收入的具体分类,这些我都没说得很精确,感觉希望不大,分享一下面试的问题: 1、游戏收入的确认条件、游戏经营收入的具体分类有哪些? 2、对游戏行业发展的趋势有什么想法? 3、是否了解游戏行业?对B站的游戏了解多少,有接触过吗?

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#网易面试经验#【网易互娱游戏策划三面分享】 三面。一面视频面,二面现场面,三面现场面。一面很简单,就问了下最近在玩的游戏,觉得做得很好的几款游戏等,问完问题后就开始让我改变剧情结构和结局。二面有几个面试官,挨个问问题,问了我在校的一些情况,以及对于游戏的理解和岗位匹配的问题。非常幸运的是我这次来面试前带上了我的作品,本来嫌麻烦是不想弄的,结果最后纠结了一下还是带来了,果然没有白带。我拿着之前写的一个游戏世界观demo和一些文作品给面试官看了一下,顺带讲了下我的理解和看法,感觉面试官还挺满意的,一直很好奇的样子追着我问问题。二面结束后就是三面,三面依旧是问问题,问了我最擅长的文风、最擅长写世界观还是剧情还是角色等。接着现场让我设计一款游戏的世界观设定,来得非常突然,我都没怎么准备,好在面试官挺好的,也在旁观鼓励我。三轮面试下来感觉挺充实的,面试官问的问题都很全面专业,不会问你一些奇奇怪怪的问题,整个面试感受挺好的。

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#从游戏里获得了什么#打了十年的游戏,毕业直接靠着十年游戏经验去做游戏策划,同事也都是各路游戏大神,,

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现在的互联网公司是不是真觉得自己很屌 我是做过游戏策划 现在做产品 不代表我只会做游戏 做游戏策划不是活该低人一等 一看到有做游戏策划经历 立马狗眼看人低 一句不做游戏就打发人 也不看看我都能回答你关于物联网的问题了

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现在有面试游戏策划的吗,为什么市面上没有一个好玩的游戏呢。

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#拼多多面试经验#【三七互娱游戏策划三面分享】 首先说一下面试情况,我的这场面试有三轮,全程都是电话和视频面试的,所以和现场面试经验可能会有出入,大家酌情参考。 先是一面,电话面试。打电话的应该是HR,电话里主要问了一些很基础的问题,比如实习经历、社团经历、还有在校表现等,和游戏有关的问题不多,估计是要后面的面试中仔细了解吧。电话面试没多久就通知说可以二面了,我很喜欢这种不拖沓的面试。 二面是视频面试,这轮面试问的问题就比较多了,都是类似于游戏玩法、设计副本系统、设计不同技能和不同数值的道具及其在关卡中的运用等等。全程都是系统和数值问题,这轮面试很顺利,面试官也很nice,不是那种冷漠的面试官。 三面也是视频面试,这轮几乎酒泉市数值问题,还问了点和生活有关的小问题。

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