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3D设计如果从基础学起的话就需要学习素描、色彩搭配、结构等基础的知识,基础打好后就可以练一些立体的画像,3D设计是需要多练习的技术,孰能生巧,熟练了之后,你可以胜任的工作有很多,例如:3D内容设计师、游戏设计师。
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有美术功底是最好,这样才能在以后有一定基础后做出出色的作品,如单指软件的话,其实不需要什么,是个正常的初中毕业生买几本合适的书,边做边学跟着书来,不出两个月就能把建模、材质、灯光的基本应用摸的门清了。
对于初学3D设计师来说,你需要熟练掌握3DMax、Maya、C4D等这类常用的模型软件基本操作,之后你需要从模型设计阶段开始练习,掌握各种物体、皮毛、材质的处理技巧,在模型渲染阶段,你需要利用软件自带场景进行角度捕捉和光线设计丝路,这个阶段对于最终的... 全文
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3D设计师一般是做视频或3D动画处理的,要学会3Dmax,还有一些视频软件。
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