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看来入行不久吧。现在游戏行业在红海中厮杀,996的确是常态,业内竞争很激烈,你敢松懈你就可能先出局,加班加点很正常,作为策划你的设计工作做完要辅助美术啊,程序啊进行迭代,所以别人工作没完你也要一起,毕竟工作是团队协作对吧。
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因为996就不去?脑子进水还是 996不是问题 游戏行业本来就这样 只要有的赚 管它996%997
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早点转行,这行业没意义,996是常态,很多游戏公司只有上班时间没有下班时间,并不是说真的那么忙,只是别的公司加班,所以你们也要加班
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游戏行业就是这样子的,就算公司没有规定必须996,但是准点下班走几乎不可能的,周末双休也只是表面现象,实际上就是换个环境接着加班,有时还是要到公司的,不足够热爱这个行业,还是换个吧,不然真的熬不住。
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不管是什么赚钱就干,不赚钱就不干。
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8年美术,8年里面996超过5年,还有一年大小周,剩下一年那家公司倒闭了、还有一年生小孩老板开恩
可能是吧,互联网竞争激烈
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是的,甚至更残酷…十家里,九家没赚钱,就是现在的比例。 要么没版号,要么制作人水,要么策划不行,要么技术吃力,要么资金紧张…除了吃资本运作的以外,靠产品吃饭的…过得都不咋样。 买量成本太高,页游,手游没有例外。 如果产品熬到上线测试,一跑... 全文
不只是996,特别的时候会出现通宵,偶尔也会有997的时候。
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早点转行吧,女孩熬不住