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职位而言,3D设计职位固定,最多涨工资,没有升法,除非转行。 技术而言,3D设计除了图形表现,还可以精通脚本,进而自动化操作。一人做别人10人的工作,以致做到专注设计而非重复性的操作。
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职位没上限,能力越大薪水越多,有理想的还可以自己拉起一个团队单干。3D软件里的功能模块很多,相有好的发展至少要精通2_3个模块以上,而且其他模块也能简单上手(建模、贴图、材质灯光、绑定、动画、特效、脚本语言)。看你侧重哪方面发展,能做到全能大师的你可... 全文
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3D设计这个说法不准确,3D通常是我们说的3Dmax。这只是一个设计表现工具。课程上没有3D设计一说。可以理解为3维设计和空间设计。这个范围很广,区别于平面,立体的`空间的设计。这个是没有上限的,主要看你涉及的具体领域,还有你个人的设计能力。设计也是... 全文
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我大一的时候有个同学辍学去上海学3D,边打工边学,两年后他成立了自己的公司,当然,公司还是做3D的,你说上限是啥?任何职业都没有上限,只有你自己在心中硬生生给自己硬生生加块天花板把自己封死才有上限一说
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上限是自己开公司,那也要看自己是不是那块料,身边开公司的朋友干的好的不多。上班的话有经验的一个月一万多到头了,可能还要面临重度加班和弱智甲方。每个人的圈子不一样,我身边的大体如此。 如果我能重新来过的话,不会再入这行了。
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上限和职位没关系,能力越大,界限越模糊,不要给自己设定边界,提升综合能力,一切皆有可能…中国🇨🇳李宁
我是水晶石3dmax毕业的,劝你别入行
职位是死的,一定要用一个界限把自己圈死的话,只能说可能是初入职场的小白,工作看的是能力,不管是技术还是管理,学习是不让自己淘汰砝码,人都会往钱走,所以会做出适当的努力。职位没有上限,能力和做人有好坏强弱之分。所以学会做人,同时在自己的职业技能上不断提... 全文
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所有技术类的岗位都是没上限的,看你自己想上到哪了。生活和工作不可兼得。
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