#IP项目管理#我觉得一个诞生于游戏领域的IP,如果想要更在更广泛地领域打造IP,还是需要一些在该领域从零开始,从行业和用户的特性出发去制定方案和行动计划的。如果还是带着游戏行业的成见或者认为自己是游戏行业的大IP这种态度去跨领域发展,而忽略了该领域的特性,很容易就会水土不服,从而难以落地。
比如愤怒的小鸟。
反过来也是,其他领域的IP想要进入游戏领域也需要本地化思考才能取得成功。正面的例子比如魔戒和蝙蝠侠三部曲,失败的例子。。。还挺多的,大部分IP游戏都没能做好,最近的应该是权力的游戏手游了吧。