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现在两个方向犹豫不觉,一个是做之前建筑效果图模型,一个人游戏模型

额,我是做人物模型的,初学者…建筑类也接触过一点,怎么说呢,人物这种曲面较多,而且要考虑骨骼绑定之后的动态,布线感觉比建筑类更难一点,想换方向的话,建议多看重一下这方面。 一己之见,见笑

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