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首先要有一定的艺术设计修养,这样在建模和审美上是很重要的。3DMAX,AUTOCAD、MAYA、SketchUp这些软件是应该了解和熟悉的,当然3D是必须熟练的,CAD是看图纸和画图纸的,比较准确,跟3D是可以互导的。
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建模师的要求:1、熟练掌握各种风格的贴图绘制技法;熟悉分UV、画贴图,调材质,较强手绘能力,能熟练运用绘图软件;2、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;3、熟悉绑定和渲染对模型和材质的要求,并熟练使用redshift;4、按照项目的制作时间... 全文
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要熟练使用Maya为各种场景布置灯光,有良好的色彩感觉,理解光线的原理,有良好的美术基础和艺术修养。
3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画。
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