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简历多投点,作品集是最重要的,很多公司直接看经验,有些是只看设计感,不看基础,结构光影等要素,那些都是很商业利益驱使的结果。我第三周拿到了offer,也就是昨天,其实就是看实力,测试过了,面谈时主美说我基础特别扎实,他们都说做这行好多年,我感觉得到认... 全文
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找工作,要3年工作经验,那你他么但是给个平台啊,不然去哪有工作经验,游戏行业,要的是上来就能做项目的,他们不带新人有种种方面,怕你学会跑,怕你拖节奏,种种,很难受我学的场景与角色,游戏公司要求的美术能力高,进不去,现在只能找个模型做,然而都不缺人!哪... 全文
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三年经验,已经转行,找工作 ,压力太大 ,抑郁了快
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美术新人最难找工作 顶住 扛过去就好了
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听在职的人说,一个人干五个人的活,还天天加班,另外老板能少用人就少用人,效益最大化。
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没做过,不清楚,可能传统行业已经有了固定的运作方式,大的公司找不到的话,你可以寻找小型工作室试试
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这个行业因为培训业的大爆发,加上所谓高薪的诱惑,所以已经不平衡了,对没经验的新人确实不友好,还特别是培训机构流水线下的牺牲品,很难入行了,但我们内部看工作机会还是很多,只是合适的人不多了。打个比方,很多公司觉得招人很难,而找工作的觉得找不到工作,想想... 全文
我在青岛 没有合适工作找不到 基本都是自媒体类的 游戏原画不要新人 心态崩了 准备去别的地方碰碰运气了
没有打压新人这个说法,你可以从自己身上找原因,努力变强,你会得到更多,在这个浮躁的社会下,有所沉淀其实不是很容易
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主要是学美术的人太多了
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