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挺难的,毕竟“趣味”很难去定义,因为每个人的喜好都不同呀,例如喷绘、例如行为艺术对于艺术家而言是兴趣是热爱,但是对于社会需求程度而言却是小众的存在。所以社会需求度高的工作,一定是较为普遍且大众的,那么趣味性势必不那么迎合所有人的口味。。。。其实,个人... 全文
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看个人如何去定义“趣味性”的... 对有的人来说,可能写代码也是乐趣;而对于有的人来说,做什么都提不起兴趣,所以看是看个人吧... 【关注武汉职小Q,让你职场不迷路】
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没做过这方面的研究,没有大样本数据统计结果支持,不好下结论。
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我猜测你想表达的是 随着时代的表达 职场环境也在随着改变 而且更注重行业的人文环境的建立 从事不同行业人群的工作压力需要释放 最有效的是在工作环境本身中释放更有利于行业发展
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不会,有趣是一个很高级别的要求了,社会需求程度越高,越基础涉及范围越大,越难做到有趣,比如地铁站服务人员、环卫等
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在职场上,工作从来就没有什么趣味性。但凡有人跟你说,工作可以很有趣,要么对方是在忽悠你,要么人家从来就不缺这份工作。所以,你还是埋头苦干吧,不要被忽悠了。
反比 有趣的工作大家都爱 然后无趣的工作需求增加
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不好说,看行业吧 科研难说 文娱行业会好一些
我可以这样认为吗,倾向趣味性的工作与面向社会,投向市场,转化收益的过程成正比吗? 如果是这样的话?我觉得当然啦! 不然怎么会存在那么多的趣味性产品的工作,从幼教趣味产品开发,趣味女性,大众趣味……不仅仅让你工作有趣味,把趣味作为商品的灵魂输送到市场,... 全文
不会呀,目前大部分人还是靠薪酬来支撑职业而不是兴趣,如果兴趣就是职业的话、一定会非常幸福的吧,可惜不是每个人都这样。
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