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同17年毕业,18去学了原画,现在毕业,在深圳根本找不到工作,小公司都没人要,说不会要没经验的…贼迷茫
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学校学到的东西有限,和同学比只是最低要求,工作了是和所有人比的,游戏原画和平面设计不一样,包含了你的基本功和对角色设计的综合体现。还有你去看看你的作品有没有成体系,就是对应公司里做项目的要求,比如公司里一个角色包括三视图,配色,细节图,甚至是动作和表... 全文
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同样难,16年毕业,做完公司测试,我这快一年工作经验的画手,给我800块三个月岗前的工资,实习1800,热爱可是得活下去呀。如果没信心成为行业大佬中的大佬,做这行也苦。
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工作不到一年,11月份辞职,到现在还没找到工作,做原画行业真不容易……不过我当时公司至少有4个实习生,实习的话应该不难找吧
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我报班毕业两个月了,还是找不到工作,老师给推荐的也不靠谱,班里有上班的可是没有一个是游戏公司的!感觉被坑了!
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因为大公司需要熟手能做出东西,小公司工资太低,你又不想去
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我上过半年网络了 也上了半年实体班 后来还是找不到工作 不过还好一直手头上没停 游戏行业现在要求越来越高 如果不介意可以试试做动画场景 或者人设 相对来说容易些
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现在遍地艺术生,公司会先考虑专业内的,你这种半路出家的机会很少的,除非你的能力在刚毕业大学生之上,不然就努力提高自身素质吧!
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最可怕的就是自以为!有个同事老板工资给的高自以为自己很牛逼了,在公司看不到自己能力的不足,高傲以为自己对得起这个工资,也不谦虚学习,就辞职!末了找工作找不着还求老板想回来,咋想的?社会上还是要谦虚一些,像老前辈比你能力强的多学习学习!
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不要和同学比,没意义,你要和行业的人比,也可能你所在的城市这个行业比较少,可以出去走走
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