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我就精确到数字吧,首先从零基础开始说,以成都为例,找培训的地方,找靠谱的,培训大概六个月到九个月,能做到大概流程全了解,各项操作基本掌握,但是还不足以做出良好的作品。然后是实习,没错,这样找不到工作的,只能实习,在几百人以上有点规模的地方实习六个月,... 全文
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首先你得了解游戏公司一个流程。每个流程都有它的职位,明确自己的定位。比如你是原画设计师,美术绘画肯定要好,要有创意。当然,游戏开发离不开软件,不管是编程,还是建模,动画,材质贴图,都需要软件
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没做过游戏设计,做的是产品没,软件熟练是基础,思维敏捷是前提,兴趣爱好最重要。
有点电脑软件基础,计算机基础,加上自己肯学肯摸索
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