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建议还是去一个成熟的设计公司,刚毕业缺的就是经验,一定要找大公司,大公司有一些行业比较牛的设计师跟着那些人你成长会比较快,刚毕业不要着急,前期定位很重要,在大公司你会学到很多,作品也有一定的质量,加油。
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如果是以前没有这方面的工作经验,建议还是选一家专门做影视动漫的公司好些,有些项目上的问题解决不了会很难受,有人带的话要好些,自己进步也会很快,我也是做渲染合成的,在深圳还是有很多这方面的公司。祝你早点找到自己满意的工作!
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你感觉自己是比较喜欢挑战性还是安逸性,挑战性的留下,安逸性重新找过
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我也是动漫设计的,目前一直在找适合的实习单位。朋友一直在说。刚找工作首先一定要找大公司,大公司如何如何的。但是吧我觉得,大公司有大公司的好处,然后小公司也有小公司的好处呀。就像你说的,你这个公司之前产品渲染都是外包出去的,但是因为你现在应聘了这个岗位... 全文
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一个人不好吗,一个人最好了,如果有资本,都想一个人搞了一个动画工作室了,进公司大部分原因就是为了钱,第二部分是学习整个公司运作的,另外提升技术(自己学也一样的),不熟悉流程,怎么接单,没法搞的
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你没经验的话会碰到很多问题要解决的,解决问题是要话时间的,到时候会让你出图效率高你会很难受的,看你个人吧先试试一个月看看,到时候不行自己在走
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这个还是看你自己吧这对你是一个机会,因为刚成立的公司没有什么太多的经验要求,但需求是很多东西都需要你自己摸索
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建议不要去,就你自己一个人没有对比,你做的东西你不知道是好还是不好,也没有人给你提点,给你建设性的意见和建议。你全都要靠自己摸索,会非常难,就不说非要找个大公司,但至少要去个不是一个部门就你一个人的公司,不一定非要让人带你,但这样有个对比,还能互相学... 全文
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刚起步的公司会给你很多犯错以及学习的机会,成熟的公司比较稳定,这个还是看自己吧
刚想创建自己的设计部,很大可能是由不懂的人瞎指挥。初期有点难熬吧