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策划真的又在玩自己设计的游戏么?
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一个很简单的逻辑能考上985的策划,在学生年代不会重度去玩游戏,大多数是轻度体验,对竞技那些轻度游戏了解多,而他们大多在研发网游,网游的核心是社交体验,他们不懂,所以做出来的东西非常LOW,另外一般游戏活动是运营的锅并非策划
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