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你以为手游好做?我开工作室的,我每年测试的手游都在几百款以上,能做的就是几款,市面上百分之95的手游人都没有,全是机器人……好不容易来个人吧,还给游戏推广的小姐姐拉走了……好不容易有点人气吧,赚点钱全给工作室搞走了,做安全吧,赚点钱全给大数据公司了…... 全文
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做了8年游戏美术,越来越难做,女30岁,996三五年了,薪资2万上下,好累,家里小孩照顾不到,在外游戏做了死做了死,也都用心做了啊,起码美术部分用尽力气,太累了
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手游也要进入寒冬。 后边更多突破口可能在小型几个人的独立游戏上“wegame ”。 明年趋势,沙盒/单机/联机/PC/独立。
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我前前后后做了差不多5年的游戏行业,第一份工作做了1年半(大公司)做的客服,模式成熟没有晋升的空间。 第二份工作3年,主要还是客服,写过活动公告,发过合区信息。数据合并过,配过区服。工资才4000,跟公司有矛盾,选择了裸辞,正在跟公司走劳动仲裁
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时代走向 现在端游开发 成本 周期 可能和手游的收入没得比 真的有好的端游 也只能签给大公司 手游就不一样了 群体多变化 收入可见 我们是中国 利用第一的理念 只能做到如此 不然好的游戏怎么都是国外的 其实我们现在的水平也能做到 却没... 全文
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我做了5年游戏,客服,gs,感觉还是手游,页游吃香,端游除非再出一个魔兽世界,否则真的很难了
网游,手游还可以继续发展下。
端游。哎,信仰毕竟要靠钱撑着的。资本逐利,肯定找回款快风险小的,这年头,梦想不值钱了。
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