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你可以先做客服,了解玩家的心思,这样以后对于策划就好多了,不过客服这个岗位很多可是做得好的不多,因为很枯燥,而且要面对各种各样的人!有的时候被骂娘了,还要和他道歉,所以客服真的特别锻炼人
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建议从游戏测试做起~本身游戏策划也分很多种,比如数据策划,剧情策划,系统策划等等……在做游戏测试的同时了解一款游戏的研发过程,积累经验,选择自己喜欢或适合的策划方向发展,以上。
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恩,先找大公司去实习,低调做人高调做事,
应该吧!刚开始应该从基层做起吧!慢慢积累经验就好了!
对啊,你自己心里不是很清楚么。
基本上是这样的,从玩家转变到设计者还是需要一段过程的,先可以从入行基层开始。
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