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呐个Ta 哈尔滨理工大学
#字节跳动面试经验#【面试官问题挺细的】 字节跳动的面试有一套标准流程:简历+群面+结构化面试,我面试的时候终面有点不一样,不是部门最大的老大,而是2对5的终面形式,人力总以及人力经理,5人分别担任不同岗位,一分钟自我介绍,接着人力经理抛出问题依次解答,并在过程中出现一个人回答后,下一个人接着回答的情况。 面试官问的面试题: 1、你的实习经历与应聘岗位的匹配度不是特别高,为什么选择运营? 2、运营岗位的理解? 3、性格测试,压力测试(连续抛很多三观问题),例如林子大了什么鸟都有怎么理解,木秀于林,必摧之怎么理解?同岗位中有比你优秀的人怎么共处? 4、你成功的事例? 5、你最大的缺点是什么?

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#字节跳动面试经验#【产品运营笔试大公开】 笔试这边一共分为四个部分,同一计时回答。 第一部分,单选题15道,游戏相关问题。 比如XX游戏是什么公司的,还有一些游戏术语等。 第二部分,多选题5道,游戏相关问题。 同上。 第三部分,填空题10道,游戏+计算。 计算好像是2道吧,剩下的也是游戏相关的问题。 比如XX游戏在中国的运营商有哪些之类的。 做后感:我根本不玩游戏我是谁我在干嘛!! 如果有不幸报了这个岗位但是不玩游戏的可以不用准备了,根本准备不到,没有行测题。

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#字节跳动面试经验#【字节跳动的面试真的很繁琐吗?】 提交简历,申请面试了之后,过了几天,7号hr小姐姐打电话然后就马上进行了简单的电话面试,电话面就是问一些为什么想要来字节,因为提到了抖音,小姐姐还问了下我觉得抖音靠什么盈利,我回答了广告和主播的礼物分成,小姐姐结束电话面之前和我复盘了这个问题,说确实主要是广告收入。 电面完了之后小姐姐说之后告知结果,过了2小时,告知电面通过,要进行二面,又约了一个时间,全程如沐春风,和电面问的差不多,问了问简历,然后还有个模拟情景题,还问了一些专业方面的问题,以及开发维护之前的项目详情。 三面是部门面试,面试过程中没有废话,全都是技术性问题。要求掌握所有Java开发WEB的技术,数据库技术,计算机系统的知识等,并熟练使用。总之,我觉得我回答上了大多数问题,但是还有少数问题没回答上来。结果面试就挂了。毕竟字节跳动是大厂,不好进,自己实力不够,还需要自己提升自己的知识。

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#字节跳动面试经验#【字节游戏运营岗位面试经验总结】 面试总共是三面+HR面,感觉一二面问的比较多,都是有基本框架和深挖简历。 一面问我的比较具体的问题有: 1、你平时喜欢玩什么样的游戏? 2、你认为玩的这个游戏有什么样的优缺点,如果是你去运营能用什么方法改善这些缺点吗? 3、你对运营有什么样的了解,现在要做一个新年活动你有什么思路吗? 4、你是学金融的,实习经历也没有游戏相关,怎么想到投这个岗位呢? 5、如果用财务会计的眼光来看游戏公司的财报,你会怎么看? 二面的面试官问的问题其实也是比较随机的,就比如说问我对数据敏感程度?所做的运营有哪些优势?问我会怎么看财报? 三面面试官比较严肃,问了十二分钟左右就结束了。 问我的主要的问题有: 1、你平时喜欢玩什么游戏? 2、你怎么想到要来字节做游戏? 3、你对游戏运营有什么了解? HR面: 1、让我说了一下之前的OFFER和OFFER待遇? 2、让我用英语向印度同事介绍外卖APP。 3、问我有没有想象过来字节和做金融的生活有什么不同?

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#字节跳动面试经验#【不得不夸一句字节的效率真高啊】 投的是字节的运维岗,不得不说字节的效率还挺高的,第一天投递简历,第三天就约到了自己的视频面试,比我实习的大厂快多了。 1、自我介绍+实习经历; 2、问了我的本科院校,还有学习成绩和课程; 3、深度挖掘实习经历:平台设计的目的、经历、模板; 4、从产品角度分析,为什么抖音这款产品能火? 5、如何理解运维、如何理解中台? 6、平时使用什么语言? 7、Redis用来做什么? 8、Redis的作用有哪些?

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