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海叶
#视觉/交互#一个合格的平面设计师,需要会哪些技能,才能算得上是纯血的资深设计师?
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#视觉/交互#一个合格的平面设计师,需要会哪些技能,才能算得上是纯血的资深设计师?
自问自答认为: 平面设计师分为静态和动态,一般先从静态起步,需要会PS和AI。 当然,会这俩只能算美工,还算不上设计师。自带天赋的请无视我,我看过用excl画图的大爷的作品。 这俩软件用久了,你会不得不去摸索C4D或者其他3D软件,虽然这不是主攻方向,但是为了做出某些效果,资深设计师不得不去学会它们。 当接触到线下,那么印刷厂的制作工艺、纸张和材料,你自然会接触到,资深线下设计师是不可能不懂这些的,除非你说你干了5年都没进过印刷厂的车间,但这真的不大常见。 线上设计师干久了,自然会需要接触到基本编程,如果连超文本标记语言是啥玩意你都不知道,我不太信你做线上设计师超过了3年。 动态设计师最起码应该知道flash,用flash久了,你不可能不接触As语言。一旦用起as,那么你很快就会发现它跟C++基本就是同一个东西。所以,这俩语言如果你不懂,那么我不太相信你玩flash超过3年。 至于会不会深挖去学习h5语言、php什么的先不谈,个人兴趣而已毕竟,但至少你会知道一些关于dw的基本表现手法,无论是通过div还是别的。 总结一下:一个真正的资深设计师,我认为他至少应该: 精通阿度比的大半软件,闭着眼都能用那种。 熟练使用3D或者4D的一个,另一个可能只是会用级别。 以下两个方向二选一: 精通材质和印刷工艺。 或者精通as或h5语言。 另外,手绘。 不会手绘的设计师,压根就不是干这个的。这话不假,无论是美学还是生理学角度,技术好坏放一边不看,如果你连手绘都玩不来,你会有合格的资深设计师级别的审美?我可不信。 所以,我说完了。个人见解,请大佬们轻喷。