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出来打工三年了,基本都在工厂,一直想学动漫,不知道从哪学起

高先生

有培训学校,时长大概一年,学费一般都在两万上下

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一点采纳,不成敬意。
20-01-06
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自学的话其实也是可以,现在网上的教程也挺多的。但是初期可能一头雾水,动漫只是这个行业的统称,还要细分很多个模块或者说是工种。简单说,首先分2维动画和3维动画,2维没做过不是很清楚,但是肯定都是围绕着画画,需要一定的美术基础。3维的话大概分为原画,分镜,模型,材质贴图,模型绑定,动画,特效,灯光渲染,合成,剪辑,TD,制片。每一个环节的工作都是完全不同的,一般都只做其中一个环节,对其他环节略知一二,或者一窍不通。也有少部分人兼顾两三个环节的,但是肯定要有侧重点,不然哪环节活忙不过来了就会让你去帮忙。不要以为这是好事,感觉自己很厉害,哪里都需要你,其实你只是个凑数的,因为你做的东西太杂,没有一样是精通的,简称样样稀松。当然了,这里面也不排除有大神的存在,每一样都精通,但是这样的人只是凤毛麟角,至少我还没见过,最多就是精通两种,但也不是两种都具备高级的水准。所以说,学习的过程中需要清楚整个制作流程,开始的时候最好每一个环节都先了解一下,找到自己的兴趣,确定以后的工作方向,然后再进行深入的学习。等到有了一些基础和基本的工作能力后,就可以找公司实习,这个行业实习的工资非常低,甚至是没有工资的都有。但是这个阶段不要太在意这个。因为你的工作能力还很低,实习的目的不是为了赚钱,而是为了继续学习,如果一直在家里自己一个人研究,那成长的速度会非常慢,只有真正加入到一个项目的制作中,吸收前辈的经验,组长,总监,导演的反馈,不断的磨炼,这样你才能够快速的成长。不断参与更高难度的项目,永远是最直接的成长渠道。从实习人员成长到一个可以拿最低档工资的初级制作人员,视个人天分与态度长短不一。举个例子,本人所在公司上一个毕业季从东北某本科动画学院招收了一批应届毕业生。来了之后开始进行实习,他们刚来的时候工作能力真的不是一般的低,简直惨不忍睹。但是随着在高强度的工作中不断的学习,其中一部分人在正常的3个月实习期后达到了初级的标准,顺利的转正。还有一些人虽然慢了些,后面也陆陆续续的转正了。但是直到现在,大半年过去马上就要一年了,还有个别能力仍然不达标,真的无语了!最后在给你说一下这个行业目前的现状,你也好权衡一下。收入方面,高层管理人员不说了,制作人员工资按能力的不同,与所在的是一线二线三线城市的整体水平不同,大概范围在3k~1.5w。这里面绝大多数人都是处在中间偏下的水平,五险一金也不是所有的公司都给交。工作中比较头疼的是,经常会出现频繁的加班,而且没有加班费。法定节假日一般都会正常放,但是周末有的公司是双休,有的公司是单休。相对工厂好一点的是,这个行业都是年轻人在做,同事之间的共同语言能多一些,气氛相对活跃一点。好了,就到这吧,基本上需要了解的东西也就这些了,希望能帮到你。
20-01-06
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