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请问大家对中国的游戏行业有什么看法么?

我先说说我个人的看法吧,中国的游戏市场不过就是中国城市化的缩影而已。随着城市化的发展、越来越多的人都有机会接触到游戏,游戏服务的人群也就逐渐从以前的一线城市、姿势水平较高的老玩家,转移到了二三线城市的新手身上,逼格难免一再降低。而这些年随着移动互联网和手游的普及,四五线玩家入场,逼格更是降的厉害。当年我们做的一个游戏被腾讯代理之后,去做新手引导的眼动仪测试,一个在我看来简单至极的战棋游戏的基本操作,提示都写到脸上了,几个测试的小白玩家就是死活不会。最后不得已只得把那些颇有策略性的、战棋特色玩法一再删减、替换成神仙道式的自动战斗、挂机养成。没办法,因为腾讯游戏的主流用户群体就是这些小白,你必须迎合他们。就拿现在争议最大的《第五人格》来说,猪场的行为跟OPPO有什么区别?复刻知名产品,密集广告投放,海量海军轰炸,这不就是OPPO的打法吗?事实证明这套打法就是有用,就是有效,大伙在知乎声讨《第五人格》声讨的再怎么激烈,妨碍人家榜单第一了吗?说白了现在大家都还在吃增量市场,同样是一分钱,投给三四线远比一二线赚的更多,投给山寨远比投给原创赚的多,凭什么投你?等到什么时候增量吃不动了,想起争夺存量,想起细分市场,必须依靠逼格争取玩家的时候,中国游戏的逼格才可能有救。

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