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15年火星时代游戏原画专业毕业,没有从事这一行业,现在想找这方面的工作,找不到,简历一波波,有去无回。。。唉呀

薄先生

游戏行业说别的都没有用,主要是看你的能力,找工作之前做好自己的作品集,作品做的好还得有创意就有机会。我是15年火星学的游戏特效。大公司要求你的作品得有创意再看技术水平。中型的还是看技术水平然后看创意,小公司对创意和技术要求就没那么高了,能改,能拼,能抄,画的速度快,最好还会点别的,如动画,模型,UI之类的,那都是你有机会涨工资的地方,以上都是个人感觉,也不一定完全对。

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