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#3d场景设计#90年的,6年室内外效果图,做累了,想转行ue4vr漫游

吻你眉间风

除了建模基础之外,其他都是重修,不好找工作。而且室内外的建模跟vr建模有一些布线和细节方面的区别,做习惯了室内外突然做vr模型会有很多小问题,比如室内外大多只讲求整体模型的完整性,美观和完成度,但是vr就要求布线均匀的情况下面数少,一些关键节点分开等这种,后期会做动作,不分开没打架骨骼做动作,等等这种细节上的不同,刚从室内转过来很容易犯小错误,而且这些小错误大多改起来十分麻烦费时间,甚至需要重做。很多公司宁愿招一些纯粹的新手培养也不用室内基础建模的老手,就是这个原因,习惯不好改。

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