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#UE4技术美术#UE4技美所需技能,以及各阶段职责规划

邱鹏

这个问题其实有些广泛,往小了讲熟悉美术用的软件和c++,ue4本身,能写一些小脚本。 往大了讲实时图形渲染机制,新的图形算法及开发对应的美术制作流程这些都要研究 一句话说,凡是和显示效果相关的都是职责范围内的事情

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