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#求职日记#求职,unity游戏开发岗位

严靖 实名

各位好,本人是22届应届生,毕业于湖南科技职业学院,专业是虚拟现实应用技术。 主修课程是:unity引擎,C#,3Dmax,角色动画制作,VR交互。 辅修课程是:ZBrush、Substance、PS、数据库、PR,AE等视频剪辑软件。 由于大学期间赶上了疫情,然后当时网课质量不高,导致毕业后发现技术不行,然后五月进入一家公司作实习生,下班时间就自学unity和C#直到现在。 目前掌握的技术: 熟悉unity,熟练使用UGUI制作拼UI界面可以制作UI的逻辑代码, 熟悉C#语言以及C#面向对象编程思想、熟悉UI交互逻辑,熟练使用UGUI。 熟悉使用unity动画系统、粒子系统,熟练unity相关SDK接入及使用。 熟悉界面和游戏逻辑及战斗逻辑代码编写,有完整unity游戏项目开发经验。 了解常见设计模式,单例模式、状态机模式,熟悉Android平台Unity开发。 熟悉unity文档的API,MVC框架思想。 了解Excel配表、序列化和反序列化json、编辑器扩展、Asset Bundle包资源更新、Lua脚本等, 本人由于是自学的,第一想着是能否解决公司提出的需求,所以导致学习期间更偏向于解决问题,基础部分不扎实。本人的话有较强的自学自律能力,较好的解决问题能力和阅读文档,良好的编码习惯,热爱游戏,有八年的游戏游玩经验。意向城市为深圳和广州,期望薪资为7K,可以面议的时候详谈。如果有感兴趣的可以联系本人,本人发简历给您和您详细聊聊,或者评论区留下联系留言,麻烦各位了。

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