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3D设计师需要学什么?
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3D设计师需要学习的内容包括:PHOTOSHOP、MAYA、3DSMAX以及MAEC等。 具体内容如下: 1、PHOTOSHOP主要内容有:开启PHOTOSHOP创意之旅,选区核心技术解析,图像颜色调整核心技术解析,图像绘制与修饰核心技术解析,路径核心技术解析,图层核心技术解析,文字核心技术解析等; 2、MAYA主要内容有:MAYA基础概述、MAYA基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、POLYGON建模技术、细分表面建模等内容; 3、3DSMAX主要内容有:认识三维动画与3DSMAX,使用标准基本体创建三维物体,使用二维图形创建三维物体,使用摄像机、关键帧和轨迹视图制作动画,使用动画控制器制作动画,使用粒子系统制作动画,使用空间扭曲对象制作动画,环境、效果及视频后期制作,建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MATTEPAINTING、解剖结构等知识,制作出影视级的模型与渲染作品等; 4、MAEC主要内容有:MODELING(建模),A代表ANIMATION(动画),E代表EFFECTS(特效),C代表COMPOSITING(后期合成)。
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3D设计师需要学什么?
3D设计师需要学习的内容包括:PHOTOSHOP、MAYA、3DSMAX以及MAEC等。 具体内容如下: 1、PHOTOSHOP主要内容有:开启PHOTOSHOP创意之旅,选区核心技术解析,图像颜色调整核心技术解析,图像绘制与修饰核心技术解析,路径核心技术解析,图层核心技术解析,文字核心技术解析等; 2、MAYA主要内容有:MAYA基础概述、MAYA基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、POLYGON建模技术、细分表面建模等内容; 3、3DSMAX主要内容有:认识三维动画与3DSMAX,使用标准基本体创建三维物体,使用二维图形创建三维物体,使用摄像机、关键帧和轨迹视图制作动画,使用动画控制器制作动画,使用粒子系统制作动画,使用空间扭曲对象制作动画,环境、效果及视频后期制作,建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MATTEPAINTING、解剖结构等知识,制作出影视级的模型与渲染作品等; 4、MAEC主要内容有:MODELING(建模),A代表ANIMATION(动画),E代表EFFECTS(特效),C代表COMPOSITING(后期合成)。