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#游戏策划#应届毕业生想找游戏策划的工作需要些什么技能

双击六个6

这个回答很杂 1:考虑熟悉一款引擎,u3d会好点,基础操作比较重要,能做小demo更好 2:有一定数值基础,这个现在国内需求量比较高,即便不做数值,也得了解一些数值做法,建议多找找游戏数值分析,重点可以看看养成相关的数值,这个现在需求比较多 3:有一点文案,文化基础,这个即便不做文案,但找一些三国等改变题材的游戏,做游戏内容也会有帮助有,如果要做文案就更不必说,有文学作品自然更好 4:熟悉一门语言,这方面不算硬性要求,但熟悉还是有好处,lua需求应该多一些,但只写功能的策划都可以不算策划,是优势,不绝对 5:游戏经验和想法,游戏经验不必说,针对国内,针对你想做的类型,想去的公司,要累积一些游戏经验是很重要的,更重要的是想法,能清楚看待产品优缺点,想想怎么改进,活着别人为什么不这样做等等,这个在面试中几乎是必聊的,怕的不是说错,而是没有想法,甚至找不到任何思路 6:职业规划,这个即便不算技能,但也是个人认为最重要的一点,一定要清楚自己往哪个方向发展,刚入行或许不太清楚。但一定要经常想这个问题,然后往这个方向多累积相关东西,但也要看清楚行情,毕竟国内这个环境你懂得 7:更多,英语,基础软件,美学素养等等各种东西都会很有用,策划要全也要精 good luck

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哈哈,同游戏策划,你说的太对了
20-03-29
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