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#Unity开发工程师#自学unity三个月,逐渐想放弃

很多人问“不招无经验的,难道天生就有经验吗?”关于这个答案,其实被培训机构故意隐藏了,要说为什么,那就是利益了。 首先,不到计算机(偏软件)、软件工程、数学等全日制大专以上相关专业,几乎不用想了,找不到的,除非老板是你亲戚。 其实大专还是很困难的,大厂都要求本科起步,在老牌一线城市的中厂也跟着这么要求起来。 话又说回来,他们的工作经验怎么来的呢? 很简单,他们的大学生活中,有一段可以选择去企业实现的机会(最好有和同学小组、社团或独立完成过拿得出手“完整”作品),也有的人会用其它方式浪费掉这段时光。 值得一提的是这个实习有的企业你嘛也不会也愿意带你,这种情况这个企业一般不是初创团队就是老牌大厂,别问为啥,大天朝为了保证大学生就业都是有政策支持的。 最理想的是会坚持实习到项目完成,之后迎来的就是毕业,这样简历上之有一个项目,和半年到两年之间的经验。 如果能进入校招,之后再至少有两个完整项目的经验。 这时候… 回到我最上面说的,不招无经验,至少2年起步。 这个消息看到就是有缘了,培训机构要牙痒痒了。 那就再补充一点吧,假设在一线城市中上述相关专业的人有几百万,面临校招时其中有unity经验的有几十万,而全企业需求只有十几万……

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