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匿名用户
#游戏剧情策划#剧情策划不是更应该侧重于文字的把控力以及和游戏本身的结合吗?玩游戏的多少占比有多重呢?
从影视编剧转行成为游戏策划后离职再找此职位,很多时候笔试很容易通过,但游戏玩的少真的是很严重的问题吗?
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#游戏剧情策划#剧情策划不是更应该侧重于文字的把控力以及和游戏本身的结合吗?玩游戏的多少占比有多重呢?
游戏策划的工作核心是设计游戏玩法,你不了解游戏如何设计?单就剧情策划而言,你游戏玩得多,和同事沟通就比较困难。比如主策说npc闲聊对白风格想要山口山或者激战2风格的,不想要上古卷轴5风格的,你没玩过这些游戏肯定抓瞎!难道你还指望主策说语言风格要鲁迅的不要曹雪芹的? 很多游戏公司的主管都是江湖派,对于游戏研发的理解源于自己的研发经历,而国内的游戏发展是从照抄棒子泡菜开始,他们对于剧情策划的需求没有清晰的概念,只能下意识的要求是个游戏经历丰富的老玩家。 一些游戏公司投资人是玩资本的出身,喜欢外行领导内行,更喜欢核算成本。游戏经历少的新人培养的成本太高。